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Unity是怎么做出拾梦老人的?与粤嵌VR培训来看看

更新时间: 2017-08-31 11:18:43来源: 粤嵌教育

Unity功能强大,方便使用,使得很多团队制作VR作品时都乐于使用Unity,粤嵌VR培训带你看看VR电影《拾梦老人》是如何用Unity做出来的。

VR培训

11分钟的《拾梦老人》做了半年,团队对于新技术和工作流程几乎是从零开始摸索。光是学习核心技术Unity引擎的操作方法就花去了不少时间。

VR电影面临着诸多挑战,除了超级烧钱之外,VR还需要建立全新的视听语言规范,传统的电影视听语言在虚拟现实的画面中近乎失效,导演需要考虑如何引导观众主动观看并产生交互互动。而且粤嵌VR培训发现,镜头不能像传统电影那样随意推拉摇移。

为了实验镜头的表现方式,米粒说工作室的小伙伴们甚至还会排队轮流测试同一个镜头下不同的人晕的程度有什么不同。有时候,试着动一个镜头,会“晕的一上午都干不了活”。

《拾梦老人》于831日正式亮相威尼斯。据了解,短片原本计划在5月上线,由于威尼斯电影节的“全球首映”要求,上线日期被推迟到电影节之后的913日。届时作品将在国内外主流VR平台同步首发,其中包括手机即可播放视频的VR App以及支持空间位移和交互的沉浸式头显设备。

VR相比传统动画是成倍的开销。我们做一个短片也是百万级别的,远比一个正常的CG动画要大得多。画面中的物件,所有都必须是360度无死角的。所有的方向都必须做到准确,而不是像以前只做好镜头会拍到的部分。

整体项目开始的时候,几乎所有人都不会使用最重要的软件,就是Unity引擎这个工具。

VR动画也属于计算机动画,跟科技还是有很强烈的绑定关系。画面是作品很重要的部分,技术决定了画面有多优秀,就像立体电影到《阿凡达》,技术的成熟才算真正完成了电影的革命。

粤嵌VR培训认为,引擎自带的渲染模块基本都有些许欠缺,但是近年来随着Compute ShaderRender Command这些接口的提出,给我们引擎开发者提供了很大的可扩展空间。

引擎是用来帮助开发者减少工作量的,不是用来完全依靠的。没有一款引擎能满足所有项目都通用的需求,所有引擎都需要根据不同的项目来做修改。一个不会造发动机的人,可以开车,甚至简单地维修汽车,但是你没法成为造车场的老司机或者职业赛车手。

对于这部VR电影是如何使用Unity的,相信大家在粤嵌VR培训的介绍下会有所了解,祝同学们学习顺利。

 

 

 

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