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如何学习C语言?学完C语言后能做什么

更新时间: 2018-11-06 15:19:54来源: C++培训浏览量:8272

    近年来,C语言不仅是计算机专业学生的必修课,也是许多非计算机专业学生所青睐的技术学科。它具有简洁紧凑、灵活方便、适用范围大、可移植等优点,是应用为广泛的一种程序设计语言。
    计算机语言概述

    计算机语言是用于人与计算机间通信的语言,为使计算机进行各种不同的工作,就需要有一种专门用来编写计算机程序的字符、数字和语法规则,而这些规则构成计算机的指令。计算机语言分机器语言、汇编语言和语言3种,下面将分别进行详细讲解。

    1.1.1机器语言
    计算机工作基于二进制,它只能识别和接受由1和0组成的指令,其中1表示通电,0表示断电,这种计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令。机器指令的集合就是该计算机的机器语言,机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。不同型号的计算机其机器语言是不相通的,按照一种计算机的机器指令编制的程序,不能在另一种计算机上执行。因此用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所用计算机的全部指令代码和代码的涵义。而且,编写出来的程序都是0和1的指令代码,直观性差,容易出错。因此只有极少数的计算机专业人员会学习和使用机器语言,绝大多数的程序员不再学习机器语言。
    1.1.2汇编语言
    尽管机器语言对计算机来说很好懂也很好用,但是对于编程人员来说,记住0和1的组成的指令简直就是煎熬,为了解决机器语言的难记忆问题,汇编语言诞生了,它用简洁的符号串或字母来替代不易记忆的机器语言,而计算机识别不了符号串,这就需要一个将 这些符号翻译成机器语言的程序,把这种程序称为汇编程序。汇编程序里一条指令只能对应实际操作中的一个很细小的动作,例如自增、移动,所以汇编源程序一般比较繁长、易出错,并且使用汇编语言编程需要有扎实的计算机知识,才能编出高质量代码。
    1.1.3语言
    绝大数编程者喜欢语言,它简化了程序中的指令、略去了很多细节,并且与计算机的硬件关系不大,更利于程序员编程。此外,语言经历了结构化程序设计和面向对象程序设计,使得程序可读性、可靠性、可维护性都增强。常见的语言包括VB、C、C++、Java、C#、Python等等。
    C语言的历史与特征
    1.2.1C语言的起源
    在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的,由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都极差,一般的语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们迫切希望有一种兼有汇编语言和语言特性的新语言,C语言就在这种需求下应运而生。
    1.2.2C语言的发展
    C语言的发展颇为有趣。它的原型ALGOL 60语言。(也称为A语言) 
    1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。 
    1967年,剑桥大学的马丁·理查兹(Matin Richards)对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。 
    1970年,美国贝尔实验室的肯·汤普森(Ken Thompson)将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”,其含义是将CPL语言煮干,提炼出它的精华,并且他用B语言写了个UNIX操作系统。 
    1973年,美国贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis M.Ritchie)在B语言的基础上设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,即C语言。 
    1978年,布赖恩•凯尼汉(Brian W.Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis M.Ritchie)出版了名著《The C Programming Language》,从而使C语言成为目前世界上流传广泛的程序设计语言。
    早期的C语言主要是用于UNIX系统,由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识。到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用,成为当代的程序设计语言之一。
    1.2.3C语言标准
    随着微型计算机的日益普及,出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准学会(ANSI)于1989年为C语言制定了一套ANSI标准,即C语言标准ANSI X3.159-1989,被称为C89。之后在1990年,国际标准化组织ISO也接受了同样的标准ISO9899-1990,该标准被称为C90。这两个标准只有细微的差别,因此,一般而言C89和C90指的是同一个C语言标准。在ANSI标准化发布了C89标准以后,C语言的标准在一段相当的时间内都保持不变,直到1999年ANSI通过了C99标准,C99标准相对C89做了很多修改,增加了基本数据类型、关键字和一些系统函数等,这个版本就是通常提及的C99。但由于很多编译器仍然没有对C99提供完整的支持,因此本书将按照C89标准来进行讲解,在适当时会补充C99标准的规定和用法。
    1.2.4C语言的特征
    C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。它还具有绘图能力强,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的语言。主要特征如下:
    1.简洁紧凑、灵活方便
    C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
    2.运算符丰富
    C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它语言中难以实现的运算。
    3.数据结构丰富
    C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
    4.结构式语言
    结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
    5.程序设计自由
    一般的语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。
    6.直接访问物理地址
    C语言可直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此C语言既具有语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机基本的工作单元,可以
    用来写系统软件。
    7.程序执行效率高
    C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10~20%。
    8.可移植
    C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机型。
    主流开发环境
    较早期程序设计的各个阶段都要用不同的软件来进行处理,如先用字处理软件编辑源程序,然后用链接程序进行函数、模块连接,再用编译程序进行编译,开发者必须在几种软件间来回切换操作。   
    现在的编程开发软件将编辑、编译、调试等功能集成在一个桌面环境中,这就是集成开发环境,又称IDE(Integrated Development EnvironMent),将它们集成在一起这样就大大方便了用户。
    IDE为用户使用C、C++、Java和Delphi等现代编程语言提供了方便。不同的技术体系有不同的IDE。比如Visual Studio可以称为C、C++、VB、C#等语言的集成开发环境,所以Visual Studio可以叫做IDE。同样,Borland的JBuilder也是一个IDE,它是Java的IDE。Eclipse也是一个IDE,可以用于开发Java语言和C++语言。下面将介绍几种主流的C语言开发环境。
    1.3.1Code::Bloocks
    Code::Blocks 是一个体积小、开放源码、免费的跨平台C/C++集成开发环境,它提供了大量的工程模板,支持插件,并且具有强大而灵活的配置功能,是目前主流的开发环境。
    1.3.2Microsoft Visual Studio
    Microsoft Visual Studio是美国微软公司推出的集成开发环境。它包括整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如代码管控工具、集成开发环境等,但软件体积偏大,目前版本为Visual Studio 2015。
    1.3.3Eclipse
    Eclipse是用于Java语言开发的集成开发环境,现在Eclipse已经可以用来开发C、C++、Python和PHP等众多语言,此外,也可以安装插件,比如CDT是Eclipse的插件,它使得Eclipse可以作为C/C++的集成开发环境。
    1.3.4Vim
    Vim是一个功能强大的文本编辑器,它是从Vi编辑器发展过来的,可以通过插件扩展功能来达到和集成开发环境相同的效果。因此,Vim有的时候也被程序员当做集成开发环境使用。
    1.3.5Microsoft Visual C++6.0
    Microsoft Visual C++ 6.0,简称VC6.0,是微软于1998年推出的一款C++编译器,集成了MFC 6.0,包含标准版(Standard Edition)、专业版(Professional Edition)与企业版(Enterprise Edition)[2]。发行至今一直被广泛地用于大大小小的项目开发。本书假设您的开发环境为Microsoft Visual C++ 6.0。
    个C程序通过前面对C语言的介绍,相信大家已经对C语言产生了浓厚的兴趣,下面正式开启C语言的编程之旅。为了让初学者对学习C语言产生足够的信心,个程序尽量简短。
     1   #include
     2   int main()
     3   {
     4       printf("这是个C语言程序!n");
     5       return 0;
     6   }
    这是个C语言程序!
    例1-1中代码实现了一个C程序,在屏幕上输出“这是个C语言程序!”信息。下面对其中代码逐行进行详细地解释。
    第1行:字符‘#’是预处理标志,用来对文件进行预处理操作。预处理标志表示该行代码要处理,所以它要在编译器编译代码之前运行。include是预处理指令。它后面跟着一对尖括号,表示将尖括号中的文件在这里读入。stdio是standard input output的缩写形式,即“标准输入输出”,stdio.h就是标准输入输出头文件,这个头文件中声明了用于输入或输出的函数。由于此程序中用到了输出函数printf(),因此需要添加输入输出头文件。
    第2行:声明了一个main函数(也称主函数),其中int是函数的返回值类型,每个函数都需要注明其返回值类型,表示在函数结束后,要向操作系统返回的数值类型。“()”则表明是一个函数。main函数的本质是“函数”,但它与普通函数有着本质的区别,普通函数需要由其他函数调用或者激活,main函数则是在程序开始时自动执行。每个C程序都有一个main函数,它是程序的入口。在上面的C程序中,main函数实现了屏幕上输出“这是个C语言程序!”的功能。
    第3行:左大括号“{”表示函数的开始。
    第4行:使用printf函数来输出一行信息。printf是print format的缩写,print是打印的意思,format是格式化的意思,printf则是格式化输出或者按格式输出。“()”则表明printf是一个函数名,其中放置的是main函数传递给printf函数的信息。如上面程序中的“这是个C语言程序!”这个信息叫做参数,完成的名称为函数的实际参数。printf函数接收到main函数传递给它的参数,然后将双引号之间的内容按照一定的格式输出到屏幕上。
    第5行:return关键字,表示返回,作用是从函数中返回,后面跟着要返回的值——0。由于该句被添加到main函数中,表示main函数向操作系统返回一个0值(普通函数在执行完毕后,都会返回一个执行结果,return
将这个执行结果返回给操作系统)。操作系统通过返回值来了解程序退出的状态,一般用0表示正常,用1表示异常。如果返回值类型为void,return后面则不用跟返回值,直接写return即可终止函数的运行。
    第6行:右大括号“}”表示函数的结束。
    在对main函数进行声明时,可能会发现这样的写法:main(),它没有为main函数注明返回值类型。
    在C 语言中,凡是未注明返回值类型的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。这个写法在C90标准中还是勉强允许的,但是到了C99标准就不予通过了,因此不要这样写main函数。
    另外,还可能会有这样的写法:void main()。
    void作为返回值类型时,则表示“无类型”,常用在对函数的参数类型、返回值、函数中的指针类型进行声明。由于任何函数都必须注明返回值类型,void则表示main函数没有返回值。有些编译器允许这种写法,有些则不允许,因此考虑到C语言的移植性,要尽量采用标准写法:int   main()。
    C程序运行流程
    C语言并不能直接被计算机所理解,需要将C语言转变成可执行代码,即二进制代码。在C语言转变成二进制可执行代码时,是以工程为单位的。而一个工程中往往会包含多个C文件。因此,需要将每个C文件都编译成二进制代码。此时,每个C文件所对应的二进制代码是独立的。由于工程是一个系统,所以需要将所有的C文件二进制代码链接到一起,形成一个工程的可执行文件。一般程序的运行流程包括编辑、编译、连接、运行四个环节,运行C语言时也需经过这四个环节。
    1.编辑
    编辑类似于文本编辑,将程序代码输入进去,可以修改,增加,删除。
    2.编译
    编译是将C代码转换成CPU可执行机器指令的过程,每个.c文件生成一个.obj文件。
    3.链接
    链接是把生成的(多个) .obj 文件及用到的库文件(.lib)一起组合生成可执行文件(.exe)。
    4.运行
    运行是指运行链接环节生成的可执行文件,得到预期结果的过程。
    首先编写好C程序,然后将每个.c文件生成一个.obj文件,再将生成的.obj 文件及用到的库文件(.lib)一起组合生成可执行文件(.exe),运行达到预期的结果。

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